Udayana E-Sport Championship

Udayana E-Sport Championship merupakan sebuah acara perdana dan baru pertama kali diperkenalkan pada tahun 2024. Walaupun sebuah acara tanpa adanya track record sebelumnya, penyelenggara acara memiliki ambisi besar terhadap keberlangsungan jalanannya acara. Upaya pembentukan konsep yang sangat inovatif dengan diiringi promosi serta branding yang sangat baik diharapkan dapat menjangkau lebih banyak audiens serta tingginya euforia. Memperkenalkan maupun membawakan suatu hal baru tentunya juga terdapat konsukuensi tinggi didalamnya , dalam upaya menciptakan ekosistem E-Sport yang baik banyak tantangan yang perlu dihadapi. kurangnya sosialisasi dan refrensi masyarakat merupakan yang sangat menjadi kendala utama. Namun dengan begitu baiknya media dan cara-cara promosi kami masalah tersebut dapat teratasi, sehingga kemudian melahirkan output dengan begitu meriahnya. Dalam menggait atensi masyarakat kami melakukan beberapa kegiatan promosi yang diantaranya roadshow sekolah, anthem song, video konten dan brand ambassador acara.

Untuk mewujudkan suatu industri E-Sport tak cukup hanya diisi dengan melaksanakan pertandingan saja, mengajak seluruh elemen didalamnya merupakan suatu keharusan. Oleh karenanya kegiatan ini melibatkan berbagai elemen, diantaranya brand ambassador sekolah, caster, wasit dan suporter tim sebagai penanda bahwa industri ini sangat menjanjikan dikemudian hari. Sangat bangga rasanya semangat dan niatan baik kami tersampaikan, serta kemudian mendapatkan tanggapan dengan begitu baik pula, dalam Udayana E-Sport Championship tahun ini terdapat 95 tim diantaranya 20 Universitas Se-Indonesia serta 23 SMA/SMK Se-Bali yang bertanding dengan begitu sengitnya. Pertandingan ini menjadi sangat bergengsi akibat diperebutkatnya juara berskala nasional dan juga provinsi, para pelajar ataupun mahasiswa berjuang demi menjadi wakil dalam mengharumkan nama almamaternya masing-masing.

9 Juni menjadi puncak sekaligus ditutupnya rangkaian acara Udayana E-Sport Championship. Melalui rangkaian panjangbanyak rintangan maupun tantangan, tak sedikit pegorbanan waktu dan tenaga yang kami kerahkan bersama. Namun itu semua kemudian terbayarkan dengan antusias dan kemerihaan saat berlangsungnya acara. Dengan pijakan awal yang kami buat bersama diharapkan acara Udayana E-Sport Championsip dapat terus terselenggara kembali di tahun-tahun kedepan guna menjangkau dan memperoleh lebih banyak kebermanfaatan yang tercipta.
